微信小程序上線了「小游戲」板塊,千呼萬喚后,微信小程序終于正式支持游戲了。目前,只需要將微信客戶端升級到6.6.1 版本,就能體驗微信的這個重磅新功能了。
小游戲目前的入口存在兩個地方:1. 從「發(fā)現-游戲」進入「小游戲」,并查看好友玩過的小游戲;2. 在微信的「搜一搜」中搜索小游戲的名稱,例如:跳一跳,就能直接開始玩了。
去年的今天,張小龍在2017 年微信公開課上表示「小程序現在不能做游戲」,一年后的今天,小程序正式開放了游戲能力。365 天的時間,微信為何在這個時間點選擇開放小程序的游戲能力?這個重磅更新對整個小程序生態(tài),包括其中的開發(fā)者而言將產生哪些深遠影響?
先來看看微信官方對于小游戲的定義:小游戲是小程序的一個類目,它即點即玩,無需下載安裝,體驗輕便,你可以和微信內的好友一起玩,比如PK、圍觀等,享受小游戲帶來的樂趣。
小游戲的目標非常清晰——滿足用戶社交趣味游戲的需求,而這種需求的龐大,在微信上早已被證明過。
「呼朋引伴,說玩就玩,玩完就走」,這或許是對小游戲最準確的定義。
其實,小程序的核心思路和大多數主流游戲的追求是相背離的,如今大多數游戲用成長機制帶來的成就感,以及游戲內的時間積累換來用戶羈絆和沉淀,而小游戲卻更多希望用戶玩完之后了無牽掛。
這種鮮明的游戲特性其實也決定了小游戲的方向——交互簡單、碎片化游戲時間、弱成長機制,也就是那些隨時隨地都能來一局的休閑游戲。
而另一個重要特點則是社交關系,微信里的游戲,社交關系和好友互動必然是一個核心亮點。
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